La fin du cauchemar ergonomique?

Comme je le disais sur le post précédent la première prise en main du client Second Life est souvent bien hasardeuse et rebute plus d’un avatar.
Des progès ont été fait mais si SL veut devenir un média de masse il va vraiment falloir améliorer son ergonomie.
Beaucoup travaillent dessus, autre que Linden Labs je veux dire.
J’ai eu recemment un entretien avec Pocarles qui me disait que StonefieldInworld avait réussi à controler un avatar avec une wiimote ( mannette de la console de Nintendo ). C’est bien sur du gadget pour le moment mais cela demontre une réelle envie d’améliorer la prise en main de la plate forme.

Dans la même optique je viens de trouver une vidéo sur seeKoeur sur le thème comment manger un sandwich en bougeant son avatar :

Tout simplement génial!