Les liens du jour 04/20/2009

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  Second Life, puis Myspace, Habbo Hotel, et enfin Facebook… ces communautés<br />virtuelles, également dénommées « sites de réseaux sociaux », ont tous suscité à tour de rôle<br />un buzz médiatique des plus importants. Comment expliquer un tel engouement pour ces sites<br />communautaires ? Qu’entendons-nous par communauté virtuelle (la notion est beaucoup plus<br />vaste que l’on ne pense) ? Comment cette « mode » a-t-elle été intégrée par les entreprises<br />dans leur stratégie marketing ? Explications et état des lieux du phénomène communautaire<br />sur Internet&#8230;
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  Pour résumé ce long article sur le futur d&#8217;opensim on peut dire que des limitations d&#8217;ordre technique risque de freiner sa croissance. Notamment pour OSgrid mais que le développement d&#8217;une solution plus &#8220;pro&#8221; est sur les rails ce qui est une très bonne nouvelle !
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  Alors, tout va bien ?
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  Plutôt bien en effet.<br />Cependant, plusieurs remarques faites sur le forum posent un petit bémol :
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  * Les transactions entre utilisateurs incluent les revendeurs affiliés (ce qui double les transactions) ainsi que les échanges liés à l&#8217;action Relay for Life (10 millions de L$ comptés en double aussi à cause des reversements).
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  * Les heures utilisateurs incluent les bots. Et personne ne sait vraiment quel pourcentage ils représentent dans ces chiffres.
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  * Même après janvier, les possessions immobilières des résidents (terrains comme régions) continuent de décroître. Et Linden Lab n&#8217;a pas ouvert de nouvelle région mainland depuis un moment. Aurait-on atteint une limite à l&#8217;expansion de l&#8217;univers de Second Life ?
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  Les points positifs :
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  * Pas d&#8217;écroulement total à l&#8217;image des entreprises touchées par la crise réelle, la stabilité des revenus de Linden Lab semble intouchable.
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  * Pas d&#8217;annonce ravageuse du type augmentation des loyers de 40%, gros ouf de soulagement pour certains !
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  * Un sondage réalisé auprès des propriétaires de business inWorld indique qu&#8217;ils sont 68% à envisager d&#8217;investir plus dans les 6 mois à venir. Les crises naissent d&#8217;un manque de confiance, il est difficile d&#8217;en trouver la moindre trace dans Second Life !
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  Le blog Secondeffects a recensé plus de 1200 blogs actifs sur le sujet relatif au monde virtuel Second Life soit semble t-il plus que la blogosphere attaché à World Of Warcraft. Le premier Français est 22ème, et mon blog n&#8217;y apparait pas :)
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