Unity3d ou WebGL comme futur standard d’un Internet 3D ?
Publié le • 7 commentaires • Mots-clefs :Chrome, Internet 3d, Opensim, Unity3d, WebGL
Google à sorti son « native client » il y a quelques jours comme je vous l’annonçait dans cet article mais je ne croyais pas que ça bougerait aussi vite.
Hier, Unity3D, le moteur de jeu vidéo sur lequel est basé Assemblive par exemple, à annoncé qu’ilvdéveloppait une application native pour Chrome. Concrétement cela veut dite que Unity3d n’aura plus besoin de plugin pour fonctionner dans le navigateur de Google. On aura de la 3d aussi facilement que l’on affiche des pages web, …
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