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Convertir des îles Opensim ou SecondLife en collada

Je ne sais pas si vous connaissez Tipodean c’est une startup dirigée par Chris Collins, un ancien Linden, et qui depuis quelques mois essaye de créer un viewer Unity pour OpenSim et SecondLife. Je vous en parlais en Juillet dernier, à l’époque ce n’était pas vraiment au point, c’était de l’alpha…

Mais ils ont continué à travailler et ont annoncé le 3 janvier dernier la sortie d’un site web qui permet de convertir directement le contenu SecondLife ou OpenSim pour l’afficher dans le navigateur via Unity3d Ou Flash !

Vous pouvez tester la démo dispo ici http://www.tipodean.com/ Il y a encore pas mal de lag, les graphismes ne sont pas extraordinaire mais le potentiel est là !

L’autre point positif c’est que pour arriver à ce résultat Tipodean passe par du Collada, le format générique de la 3D. On peut donc récupérer nos objets et les afficher dans Blender, Sketchup etc… Et peut être les afficher un jour en WebGL ? Comme le montre cette démo de Three.js, le collada est de mieux en mieux supporté par WebGL !

En attendant que la techno murisse Tipodean à donc décidé de se focaliser sur Unity3D :

“Anyone trying to get there content out to a larger audience. School/University, Museum, Company, Government. If you want to run it in the web ad have it deployed to a very large audience with the need to handle high loads then that is why you would want to look at Unity3D. Or put it out to IPads or Android. But the real key it large audience, in the browser, for an easier onboarding.”

J’aurais été beaucoup moins d’accord avec cette déclaration il y a un an mais c’est vrai que l’export en Flash est une grosse avancée, car le taux d’installation d’un plugin comme unity3d – si simple soit-il – ne doit pas être énorme.

Flash, même s’il s’agit aussi d’un plugin, est installé sur la majorité des machines !

J’espère que l’optimisation va avancer rapidement maintenant… Dommage que la techno ne soit pas opensource on aurait pu contribuer au développement car nombreux sont les intéressés par les débouchés d’une telle techno je crois !

Toujours pas de Flash pour la 3D ?

Il y a presque deux je me posais la question d’un monde virtuel en Flash. Alors bien sur cela existe, mais seulement en 2D 1/2. A moins de me tromper je ne crois pas qu’il existe de monde virtuel en 3D et en Flash. Pourtant je suis sur qu’il y a un potentiel énorme pour cette catégorie.

En effet régulièrement quand je présente les univers virtuels à des clients potentiels, ou juste à des utilisateurs , il en ressort deux freins majeurs:

  1. Il faut installer un “truc” que ce soit un client ou un plugin. Et dans une grosse structure installer un simple plugin de quelques Mo prends des semaines. Il faut appeler le service sécurité informatique qui commence par dire non et qui ensuite réfléchi au fait que, peut être, c’est pas si dangereux que ça… Et dans le cas d’une structure similaire à OpenSim -c’est à dire client/serveur- il faut carrément mettre en branle une machine de guerre avec toute l’inertie qui va avec.
  2. Il faut passer le firewall, le proxy ou les deux. Et là avec une techno qui s’exécute dans le browser ça va – quoique la VoIP peut coincer – mais sur du Second Life c’est encore une fois la guerre avec le service sécurité informatique quand on leur explique qu’il faut ouvrir beaucoup de ports et que la gestion des IPs demandées par SL est assez floue…

Alors pourquoi pas de Flash ? C’est installé sur la plupart des machines donc pas besoin de remettre en cause toute une organisation. En plus on fait des choses vraiment très bien en Flash et en 3D, par exemple ce virtual center twitté par @hebiflux

On se déplace facilement dans un bâtiment moderne, le rendu n’est pas exceptionnel mais on a accès a du contenu sous forme d’images et c’est vraiment fluide. De plus la technologie flash permet bien sur l’affiche de vidéos mais aussi de streaming de webcam ou de voix. Donc vraiment je me pose la question, pourquoi ne pas mixer tout cela pour en faire un monde virtuel ???

Ceci dit j’ai croisé au virtual world camp de Paris un jeune ingénieur qui bossait semble-t-il sur ce genre de projet, mais tellement jeune qu’il n’avait encore ni site web ni carte de visite… Dommage !

PS: Si le sujet des possibilités de Flash vous intéresse je vous recommande d’aller faire un tour sur le lien posté par @hebiflux qui est vraiment très bon: http://…

Le monde de demain sera t-il en Flash?

La 3d se développe, pas de doute la dessus. Cela fait au moins 10 ans et elle continuera de se développer encore et toujours. Mais sommes nous à un carrefour?
J’ai en effet l’impression que deux grandes tendances se dessinent actuellement dans ce qui fera le web 3d :
Les mondes virtuels qui ont besoin d’un client externe pour fonctionner et les applications en flash.
Dans le premier cas on peut réellement parler d’univers puisque la superficie virtuelle est énorme, dans le second on modélise une pièce, un magasin bref un site bien délimité et de petite taille.

J’ai vu sur le site de Jean Michel Billaut il y a quelques jours un magasin reconstitué en flash. Pour l’instant c’est à mon avis assez éloigné de ce que l’on peut obtenir avec Second Life : il y a des chargements dès que l’on passe un porte, les avatars ont des mouvements pour le moins bizarre et l’effet 3d est moins présent que sur SL je trouve. On a plus l’impression de perspective que de réelle 3d…

Et puis je suis tombé sur un site russe qui fait du développement d’univers 3d en flash :


Et là je suis bluffé !
L’interaction est bonne, les graphismes ne sont pas trop mal, pas de temps de chargement et c’est intuitif bref ça tourne plutôt pas mal! Et avantage non négligeable c’est accessible directement depuis le browser, pas besoin de plugin supplémentaire ( si on considère que Flash est installé sur presque tout les navigateurs. ).

Je ne suis pas un développeur flash mais je présume que ces limitations sont principalement dues a des contraintes techniques.
Peut on imaginer dans le futur un univers aussi vaste que SL en flash? Est ce que pour le e-commerce le flash n’est pas plus accessible qu’un metaverse?

Second life apporte des outils non négligeable pour de la vente comme la voix ou encore une modélisation 3d très proche de la réalité mais est ce qu’on ne paye pas très cher ces atouts en terme d’ergonomie et d’accessibilité ?

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