Body Browser, de la 3D en WebGL pour nous faire réviser l’anatomie humaine
Publié le • Mots-clefs :Google, Internet 3d, WebGL
En mai dernier, j’avais un article un peu euphorique sur le thème » Youpi Google sort son SDK WebGL ». Bon, il faut bien le dire; l’article était un peu incompréhansible pour le non Geek et globalement , depuis, plus grand chose.
Le « Youpi », c’était donc transformé en « ouais bon il faut attendre encore un peu ». Mais hier je suis tombé sur l’article de Rémi (qui est aussi Geek que medecin d’ailleurs) et qui m’a fait découvrir Google Body Browser.
Alors Google Body …
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Unity3d ou WebGL comme futur standard d’un Internet 3D ?
Publié le • Mots-clefs :Chrome, Internet 3d, Opensim, Unity3d, WebGL
Google à sorti son « native client » il y a quelques jours comme je vous l’annonçait dans cet article mais je ne croyais pas que ça bougerait aussi vite.
Hier, Unity3D, le moteur de jeu vidéo sur lequel est basé Assemblive par exemple, à annoncé qu’ilvdéveloppait une application native pour Chrome. Concrétement cela veut dite que Unity3d n’aura plus besoin de plugin pour fonctionner dans le navigateur de Google. On aura de la 3d aussi facilement que l’on affiche des pages web, …
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Google sort son « Native client SDK »
Publié le • Mots-clefs :Google, Internet 3d, WebGL
Hier Google annonçait la sortie d’un Native client SDK, et moi cela me rend joyeux. Alors qu’est ce que c’est ce truc barbare?
En fait c’est un outil pour les développeurs, outil qui va permettre d’intégrer à Chrome – la navigateur internet – de nouvelles applications. Et le tout facilement sans créer de ralentissement particulier. En fait avec ce SDK, Chrome pourra traiter des langage de programmation autre que le HTML, CSS ou JavaScript. Des langages comme le C, C++ mais …
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Quake 2 dans votre navigateur et sans plugin c’est fait ! Merci WebGL
Publié le • Mots-clefs :HTML5, Internet 3d, Quake, WebGL
Je vous parlais il y a un mois de WebGL, une technologie qui utilise HTML 5 pour mettre de la 3d directement dans votre navigateur. Et bien je suis ce projet de près depuis ma découverte de cette techno et je viens de trouver une news qui me plait beaucoup : Quake 2 fonctionne avec cette technologie
Autrement dit vous pouvez maintenant jouer à un jeu vidéo sans autre logiciel que votre navigateur web et sans avoir la peine …
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WebGL, le futur des mondes virtuels?
Publié le • Mots-clefs :HTML5, Internet 3d, MondesVirtuels, WebGL
WebGL est un langage permettant d’afficher de la 3D dans le navigateur sans installer le moindre plugin ou le moindre programme. Alors comment ça marche? J’ai trouvé sur le blog de Fréderic Cavazzza une explication assez claire :
Pour rentrer un peu plus dans les détails, WebGL propose donc au sein d’une page web de lier du contenu à votre carte graphique à l’aide de javascript et d’OpenGL ES. “ES” ? Oui, OpenGL “ES”. Pour faire simple il s’agit de la …
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2 vidéos prometteuses
Publié le • Mots-clefs :Actus, Internet 3d, Second Life
Le première video est une experimentation de l’utilisation de la technologie multi touch avec Second life :-
100″ Multi touch screen with Second Life from junhee, yeo on Vimeo.
LA deuxième est la nouveauté Google du jour, l’O3D qui permet de mettre de la 3D dans le naviguateur internet. IL faut noter que c’est opensource, et que cx’est une API – comprenez que tout le monde peut l’utiliser à sa sauce. Bientôt Opensim dans FireFox grâce à cette nouvelle techno? S’il y …
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Lively ferme ses portes
Publié le • Mots-clefs :Actus, Internet 3d, MondesVirtuels
Lively, le monde virtuel de Google ferme ses portes. L’annonce officielle est sur leur blog. Pas assez de retour « when you take these kinds of risks not every bet is going to pay off ».Lively n’existera donc plus en janvier prochain. Dommage ce type de « third room » peut etre interressant, par exemple pour remplacer Weblin? Faire une salle « café » dans un blog non?C’est bizarre que Google se retire des mondes virtuels, peut être nous préparent ils quelque chose de …
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Second Life pour les entreprises
Publié le • Mots-clefs :Actus, Internet 3d, LindenLabs, Second Life
Si vous êtes intéressé par l’intégration des entreprises dans les mondes virtuels vous pouvez me contacter à l’adresse mail suivante : contact@angezanetti.comou encore visiter ma page dédiée à l’implantation des entreprises ou celle avec mes références. _________________________________________________________
La semaine dernière StonfieldInworld nous expliquait en vidéo comment les mondes virtuels peuvent s’intégrer dans la vie d’un jeune cadre. Cette vidéo apporte un …
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Le monde de demain sera t-il en Flash?
Publié le • Mots-clefs :Actus, Flash, Internet 3d, MondesVirtuels
La 3d se développe, pas de doute la dessus. Cela fait au moins 10 ans et elle continuera de se développer encore et toujours. Mais sommes nous à un carrefour?
J’ai en effet l’impression que deux grandes tendances se dessinent actuellement dans ce qui fera le web 3d :
Les mondes virtuels qui ont besoin d’un client externe pour fonctionner et les applications en flash.
Dans le premier cas on peut réellement parler d’univers puisque la superficie virtuelle est énorme, dans le second …
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Solipsis un métaverse différent à surveiller
Publié le • Mots-clefs :Actus, Internet 3d, MondesVirtuels, Solipsis
Décidemment les tweets d’hugo sont vraiment précieux ! J’ai décidé de le partager ici car j’ai de plus en plus de lecteurs et j’aime à penser que ce sont des passionnés des mondes 3d et pas forcement de Second Life the virtual world.
Il s’agissait donc d’un message sur Solipsis un métaverse basé sur du peer to peer ( prononcez P2P ). Qu’est ce que le P2P ? C’est emulr, les torrents etc… Le principe est le partage, chacun héberge …
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