Pourquoi vous devriez utiliser WebGL
Publié le • 1 commentaire • Mots-clefs :Jobs, WebGL
Depuis que je travaille comme consultant et développeur dans le monde de la 3D je suis confronté à des débats sur les technos. Cela à commencé avec SecondLife, Opensim puis Unity3d, WebGL, Flash etc …
Avec des arguments plus ou moins bien choisi, mais il y a toujours cette problématique du choix de technos. Je vais essayer de vous convaincre, dans ce billet, de tester WebGL.
WebG quoi ?
WebGL est une implementation d’OpenGL en javascript qui permet d’afficher de la 3d dans les navigateurs sans …
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Pourquoi les freelances sont aussi déprimés… ou pas
Publié le • 2 commentaires • Mots-clefs :coworking, CoworkingLille, Entrepreneur, Jobs
Je suis tombé hier, au fil de ma veille, sur un article de fastcompany qui a pour titre : « Why freelancers are so depressed ».
Un bon gros titre qui fait peur, qui fait buzzer et pleurer dans les chaumières, on se croirait sur TF1. Je vais me permettre dans ce billet de répondre à ce post, parce que je suis freelance depuis presque 5 ans maintenant et aussi parce les problématiques des nouvelles formes de travail m’intéressent beaucoup.
En gros l’article explique pourquoi être …
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Les news de la rentrée
Publié le • Mots-clefs :Actus, CoworkingLille, Entrepreneur, Jobs, Projets
Mon blog est en sommeil depuis plusieurs mois. Je le sais, ce n’est pas une volonté de ma part mais plus un manque de temps. Dur de tenir le rythme d’article que je m’étais imposé depuis son lancement. J’ai été pas mal occupé durant l’été, pas mal de changement et des projets en cours !
3 mois de changements à rattraper en un post cela ne va pas être facile, je vais essayer de faire court :
Changement de statut juridique
C’est probablement …
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Utiliser Vim comme éditeur LSL
Publié le • 4 commentaires • Mots-clefs :Code, DentalLife, Jobs, SecondLife
Depuis quelques jours je suis de retour sur SecondLife le nez dans le code de la V2 de Dentallife. Pas mal d’eau a coulé sous les ponts depuis la conception et la réalisation de la V1, je me suis mis au Javascript et à la programmation orientée objet.
Je vous laisse imaginer à quel point le retour au LSL est dur ! La pauvreté de ce langage est affligeante, sans parler du lag quand on veut échanger des infos avec un …
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Bonne et heureuse année 2012 !
Publié le • Mots-clefs :CoworkingLille, Javascript, Jobs, Tweetbox
Comme le veut la tradition je tenais à vous souhaiter une bonne et heureuse année 2012.
J’espère bien que cette année tiendra ces promesses – du moins celle que l’on peut lire depuis 5 jours sur les blogs !
Je ne vais pas rajouter une couche de prédictions, de nombreux bloggeurs s’y sont mis avant moi. Par contre, je vais profiter de ce billet pour faire le bilan.
Le doute:
Cela fait maintenant pas loin de 4 ans que je suis auto-entrepreneur et que je me suis lancé …
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Je veux devenir un Ninja !
Publié le • 1 commentaire • Mots-clefs :coworking, CoworkingLille, Jobs, Scripts, Web 2.0
Je pense que vous avez remarqué, depuis mon retour de vacances je blog moins. Mon fil twitter est toujours aussi actif mais ce blog, lui, était un peu en veille. Deux raisons à cela, mais pas d’inquiétude ce sont des bonnes nouvelles !
Premièrement à mon retour de vacances j’ai été super pris par 2 gros projets. Le genre de projets super excitant, qui vous prend beaucoup temps mais qui est tout aussi passionnant que chronophage.
Ensuite, depuis début Juillet, j’ai décidé de …
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Retour sur la création de Dentallife, le serious game de l’urgence en cabinet dentaire
Publié le • Mots-clefs :DentalLife, Jobs, Second Life, SeriousGame
Il y a quelques semaines sortait de façon officielle le seriousgame dentallife : « Urgences en cabinet Dentaire ».
Je n’ai jamais pris le temps d’exposer mon retour d’expérience sur ce projet, ce billet va essayer de corriger cet oubli en exposant notre démarche dans la conception et la réalisation du seriousgame.
La conception du projet :
Au début de l’année 2011 Guillaume est venu me trouver pour me proposer un projet aussi passionant que culotté : faire un seriousgame en moins de 3 mois. …
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La technique Pomodoro
Publié le • 8 commentaires • Mots-clefs :coworking, Jobs, Méthodes, Télétravail
Dans ma vie de freelance j’ai toujours cherché des nouvelles méthodes pour organiser mon travail. Je dois souvent gérer en parallèle plusieurs dossiers, des gros, des petits, des courts, des longs etc… J’ai testé une liste hallucinante de techniques, des todolist, de GTD – gets things done – et de time tracker.
Malheureusement ça ne fonctionne jamais vraiment…Ou du moins pas bien longtemps.
Mais depuis quelques semaines je me suis mis à la technique Pomodoro et, honnêtement, les retombées sont plutôt bonnes. …
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AODD, une association de prothésistes dentaires, collaborent maintenant dans SecondLife
Publié le • Mots-clefs :DentalLife, Jobs, MondesVirtuels, Second Life
Aodd est une association de prothésistes dentaire de l’ouest et intrinsèquement ils sont confrontés à un probléme récurrent : ils ont besoin de collaborer à distance. En effet, les différents membres de cette association sont répartis dans le Grand Ouest. Impossible de faire toutes leurs réunions en présentiel.
Actuellement, ils utilisent la vidéo conférence, avant c’était la téléconférence. Mais on le sait, aucune de ses deux solutions n’est réellement pertinente à plus de 3-4 personnes et leurs retours confirment nettement cette …
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Retours sur mes interventions de la semaine (Médiathèque des Ulis et HETIC)
Publié le • Mots-clefs :Hetic, Interventions, Jobs, MondesVirtuels, SeriousGame
La semaine dernière, j’étais à la médiathèque des Ulis pour presenter, à des animateurs d’espaces publics numériques, les mondes virtuels et les seriousgame.
L’affluence n’était pas vraiment au rendez vous, la neige et Brice Hortefeux ont quelque peu fait barrière :) Mais peu importe l’important n’est pas le nombre mais bien la qualité des échanges ! Un peu le même cas de figure la veille ou j’intervenais à l’HETIC.
Vous trouverez ci dessous les slides de mon intervention aux Ulis :
Présentation Mondes …
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