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La révolution Kinect en images

Le kinect est, ou sera, une vraie révolution de nos usages. Pour la première fois depuis l’invention de l’informatique on peut intéragir avec un matériel informatique sans avoir besoin d’une souris, d’un clavier ou de paramétrage compliqués. Alors bien sur cela existait avant, mais la vraie révolution Kinect c’est de l’avoir mis à disposition du grand public pour un prix dérisoire.

Je ne sais pas si vous vous rappelez mais il y a quelques mois j’ai monté un dispositif pour l’exposition sur le jeu vidéo GAME1. Pour résumé, il s’agissait d’un kinect relié à mon mac et qui permettait de faire se déplacer un avatar dans OpenSim. J’avais mis en place des mini jeux – Tetris, un labyrinthe scripté, un casse bulle ..

J’avais vraiment été bluffé à quel point les adultes comme les touts petits – 3/4ans – arrivaient sans difficultés à interagir. Cela enlève vraiment la barrière inhérente à la prise en main des outils technologiques moderne.

Je suis tombé sur cette vidéo promo de microsoft qui nous expose en quelques minutes toutes les possibilités offerte par ce nouvel outil. Une petite piqure de rappel en quelque sorte !

Avatar Kinect, la réponse de Microsoft aux mondes virtuels ?

Encore un effet WaahhOoOoo avec le Kinect, depuis sa sortie on devrait être habitué mais non. Chaque semaine les hackeurs s’en donnent à coeur joie et augmente la possibilité de ce nouveau joujou. C’était d’ailleurs le sujet du post que j’ai écrit il y quelques jours.

Mais cette fois c’est une sortie officielle dont je voudrais vous parler. Il s’agit d’Avatar Kinect. C’est facile à comprendre, mais ça risque de changer la façon d’appréhender les mondes virtuels, les seriousgame.

Grâce à cette technologie le Kinect est capable de reconnaître les mouvements de votre visage. Autrement dit, si vous rigolez votre avatar aussi, si vous souriez idem. Cela va assez loin car les mouvements des sourcils sont pris en compte.

Si on ajoute cela à la prise en charge des mouvements du corps on a un avatar qui bouge vraiment comme vous. Terrible !

Quand on sait à quel point la dimension affective “passe” dans les mondes virtuels, on se dit que là on atteint une qualité proche de la réalité…Je n’ai pas encore testé, mais je suis sur qu’Adobe Connect vient bientôt pouvoir mettre la clé sous la porte :)

Une petite vidéo pour se rendre compte :

Le kinect, interface de demain ?

Depuis quelques jours je “louche” sur des vidéos qui me font plus ou moins rêver. Si vous suivez ce blog depuis longtemps vous savez que l’un des freins majeur à l’essor des mondes virtuels, et de la 3D en général, est la complexité des interfaces.

Souvent, il faut être un geek, un bidouilleur, ou au moins un habitué des jeux vidéos pour manipuler, se déplacer et créer des espaces  en 3D. Et c’est un frein majeur à l’adoption, autant pour les professionnels que pour des particuliers.

Alors depuis que la 3D est née les interfaces sont de plus en plus simple, on épure, on réfléchi mais rien de super convaincant… Bon on est quand même passé du clavier/souris, à la souris 3D, puis à la Wii ou au smartphone qui fait télécommande.

Mais depuis quelques jours un gap à été franchi. Le Kinect, nouveauté de Microsoft pour sa console XBox, va probablement révolutionner notre façon d’utiliser nos ordinateur et de se deplacer dans les mondes virtuels. Le kinect permet de “lire” les mouvements du corps et du visage et de les retranscrire en mouvements/actions virtuelles.

Cela existait déjà, dans les labos de R&D notamment, mais pour la première fois la techno est accessible au grand public pour une somme raisonnable – 300€.

Et le must c’est que ce périphérique est “hackable”, pleins de vidéos tournent sur le net, de plus en plus de personnes s’amusent à détourner l’engin et le cable sur pleins d’applications différentes.

Voici quelques exemples  :

De la réalité Augmentée :

De la modélisation 3D depuis une cam :

De la navigation dans un environnement 3D :

Merci à JulanimTic pour la découverte du kinect, j’attends tes vidéos de hacks avec impatience :)

Rumeur persistante : LindenLabs serait en discussion avec Microsoft?

Depuis hier ma timeline twitter s’affole, une rumeur court et n’a toujours pas été démentie par LindenLabs. Apparement la firme éditrice de SecondLife aurait discuter avec Microsoft pour un éventuel rachat.

Alors bien sur il faut mettre du conditionnel mais vu l’ampleur de la rumeur et le nombre de sites sérieux qui la relaye je doute… D’après TechEye.net Microsoft aurait même fait une offre. Les Lindens de leur coté se refusent à communiquer sur le sujet.

Le flou total donc.

Un rachat qui interviendrait en pleine restructuration de l’entreprise car LindenLabs après avoir remercier 1/3 de ses effectifs vient de fermer son bureau au Royaume Uni, il me semble qu’il n’y a plus de Linden en Europe désormais.

A vrai dire, pour en avoir discuter par mal sur twitter, je ne sais pas quoi en penser. Apparement les résidents s’inquiètent, les businessman attendent de voir et certains gloussent à l’idée de ce rachat.

Moi je ne sais pas trop quoi en penser, et vous ?

EDIT : D’après http://dwellonit.taterunino.net, les Lindens se sont finalement exprimés sur le sujet. Il y a bien eu une discussion pour un rachat éventuel de LindenLabs par Microsoft mais ils auraient décliné l’offre.

Par contre Microsoft à visiblement continuer à cherché car on pouvait voir hier qu’il avaient racheté Vivaty, un monde virtuel 3D fermé en Avril dernier.

Microsoft se lance donc dans le marché des mondes virtuels 3D, j’ai hâte de voir ce qu’ils vont faire.

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