OpenSim est maintenant compatible avec le viewer 2 de Second Life

Le fameux viewer 2 de Second Life est sorti en Février dernier, il a été beaucoup décrié pour ses quelques bugs et son changement total d’ergonomie qui à destabiliser les résidents SL. Mais d’un point de vue professionnel, ou pour un débutant il faut bien avouer que ce nouvel outil est tout simplement une révolution. La fonctionnalité phare de ce Viewer 2 est bien entendu le Web sur les objets. Autrement dit, depuis cette nouvelle version, il est possible de plaquer …
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Unity3d ou WebGL comme futur standard d’un Internet 3D ?

Google à sorti son « native client » il y a quelques jours comme je vous l’annonçait dans cet article mais je ne croyais pas que ça bougerait aussi vite. Hier, Unity3D, le moteur de jeu vidéo sur lequel est basé Assemblive par exemple, à annoncé qu’ilvdéveloppait une application native pour Chrome. Concrétement cela veut dite que Unity3d n’aura plus besoin de plugin pour fonctionner dans le navigateur de Google. On aura de la 3d aussi facilement que l’on affiche des pages web, …
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Un viewer Opensim basé sur Unity3d ?

C’est la nouvelle du jour : il y a un petit malin qui s’amuse à créer un viewer OpenSim avec Unity3d -qui est gratuit depuis peu ! Unity3d c’est un peu la version 3d de flash : une interface vraiment bien faite avec laquelle on peut construire des jeux vidéos, des mondes virtuels avec juste du drag & drop. C’est loin d’être aussi facile d’approche que du OpenSim ou du Second Life mais le résultat est vraiment impressionnant. Graphiquement on est …
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ProspecTIC : Le teaser

ProspecTIC est un livre écrit par Jean Michel Cornu dont le but est de mieux « comprendre et maîtriser les différents choix technologiques auxquels nous sommes confrontés », mais c’est aussi depuis 2008 un projet commun avec la Bibliothèque Francophone de cartographie du savoir. Représenter en trois dimensions des notions complexes de façon à les partager, les retenir plus facilement. Ce projet se construit doucement, notamment grâce aux étudiants que je forme et aux efforts considérable de Tao Vacano – membre de …
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Nouveau Record OpenSim : 85

85 ! Hier soir sur OSGrid avait lieu un test de capacité, le but du jeu : faire crasher la sim. Pourquoi? Pour voir à quel point les améliorations du code effectuées ces dernières semaines ont été efficace. Et le résultat est impressionnant puisqu’ils ont réussi à accueillir 85 avatars, des avatars réels pas des bots. Et le tout sur une sim construite (plus de 15000 prims) avec des utilisateurs utilisant des viewer différents donc pas franchement les conditions optimales …
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Importez vos objets texturés depuis SL en 3 clics

Ca y est c’est possible!On peut maintenant importer tous nos objets depuis Second Life dans un autre monde virtuels. Plus besoin d’acheter de couteux outils, pas besoin de replaquer les textures à la main après importation. Grace à cette nouvelle version du viewer Meerkat on importe des objets d’une grille à l’autre!!! Et la très très bonne nouvelle c’est que les textures suivent & que les objets liés aussi. La seule condition étant que vous soyez créateur de l’objet. Cerise sur le …
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Opensim met en place les groupes

Décidément que de news pour OpenSim ces derniers temps. Il y a 5 jours je vous annonçait que la VoIP arrivait sur la plate-forme libre. Aujourd’hui ce sont les groupes qui sont annoncés dans les prochains jours. Encore une fois ce sera une version alpha, avec certainement quelques bug qui traînent. D’ailleurs c’est de cette façon que les logiciels évoluent, avec la participation des utilisateurs qui sont tous testeurs et font soit « remonter » les bugs, soit les corrigent directement si …
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La Voip est sur Opensim !

Pour ceux qui ne connaissent -toujours- pas Opensim c’est la version Opensource de SecondLife. Opensim(O.S.) est en progrès continu depuis sa création, j’ai toujours cru dans son expansion, tout comme je crois au libre. Mais jusqu’a maintenant il fallait avouer qu’O.S. était en recul derrière SL. Par sa stabilité déjà, par son fonctionnement, et par l’absence de VoIP qui empechait une grosse partie des réunions virtuelles. Hors ces réunions sont clairement un usage d’un outil comme les mondes virtuels Pour …
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Deux petites révolutions dans Opensim

Connaissez vous Thomas Grimshaw? Moi pas avant ce post sur Dusan’s Writer’s metaverse. On y apprend que ce monsieur de 24 ans a recodé le code source d’OpenSim afin d’améliorer le chargement des textures.Je ne sais pas vous, mais quand je débarque sur une île en général j’attends un peu, je vais me chercher un truc, je vais aux toilettes en attendant que les textures & les objets « rezzent »… Bref ce temps de chargement est rapidement insupportable quand on se …
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Teleportation extra grid avec RealXtend

Le client RealXtend autorise les téléportations extra-grid, c’est à dire pouvoir passer de Second Life à Opensim ou des grilles RealXtend. Je vous ai déjà parlé de RealXtend, ce projet opensource finlandais qui fait des merveilles, cette nouvelle est encore une avancée vers une interroptabilité et une standardisation des mondes virtuels. Et en plus c’est facile : Il suffit d’aller dans le menu « Affichage » de sélectionner  » la barre d’adresse et de taper l’url de destination. Ce qui est encore plus …
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