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La Biblio propose la Web 3D art exhibition à la 16ème conférence ACM Web3D

Du 20 au 22 Juin prochain se tiendra à Paris la 16ème conférence annuelle ACM Web3D. Cette conférence va présenter des intervenants qui pensent et partagent l’amélioration du Weben trois dimensions. On y parlera de WebGL, de X3D, d’interface immersive, de seriousgame etc.

Mais on y parlera aussi art contemporain, et c’est la Bibliothèque Francophone qui organise cet aspect de la manifestation. Je serais donc dès demain, avec Audrey et Roger à Paris pour mettre en place la technique pour le Web3D Art exhibition.

C’est un vrai événement pour nous car c’est une conférence de taille avec un programme assez complet. Au menu : presentation d’artistes avec Kinect, réalité mixte, concert, conférences d’artistes etc…

Vous pouvez trouver tout le programme de l’évenement sur le blog de la Biblio.

Nous vous attendons particulièrement Mardi après midi pour les conférences plénières où vous aurez la possibilité de suivre l’intervention des artistes mais aussi de voter pour celui dont la démarche vous semble la plus intéressante. Le tout en rélaité mixte, bien sur ! Cela commencera à 17h30 et cela se tiendra dans l’OperaBis sur SecondLife.

Venez nombreux !

IBM, Nokia et VTT s’allient pour créer l’outil collaboratif de demain

L’ubiquité ne sera peut être plus vraiment un rêve dans quelques années !
Des équipes d’IBM, Nokia & VTT ont participé à la réalisation d’un prototype permettant de mixer réalité, monde virtuels et réalité augmentée. La cible de cette nouvelle technologie est clairement les espaces collaboratifs d’entreprises. Le but étant simplement de rassembler dans la même pièce physique des personnes réelles des avatars grandeurs nature et des objets partagés !
Le tout étant manipulable par tous les participants qu’ils soient présent réellement sur les lieux ou pas. Et, cerise sur le gâteau, tout ceci fonctionne sans claviers ni souris mais avec la technologie d'”eye tracking” autrement dit une caméra capte le mouvement de vos yeux et bouge votre avatar en fonction. Pour la manipulation d’objets, là encore pas besoin de clavier il suffit de bouger les mains à la façon des interfaces holographique.
Une vidéo est disponible sur Youtube pour présenter le projet qui a vu le jour début Octobre :

Ce système à été baptisé ACME “Augmented Collaboration in Mixed Environments” et assemble des
technologie plus ou moins connue : un viewer Second Life, un kit open source ARToolkit et OpenCV . Parce que oui ce projet est open source !
Alors bien sur, on est loin d’une technologie mature, il s’agit d’une pré-alpha – et encore – mais cela montre assez bien ce que seront les outils collaboratifs de demain ! Petit clin d’œil à Hugues Aubin qui me disait il y a quelques jours que les mondes virtuels tels quels seront bientôt  abandonnés pour de la réalité virtuelle. Je crois bien que tu avais raison ;p

La source est ici : http://www.reuters.com/…  merci encore une fois aux notices du groupe C&S pour l’info ! 

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