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Soutenez Fenêtre sur Chambre

Je vous avais présenté sur ce blog Fenêtre sur Chambre une initiative vraiment sympa qui permet aux enfants isolés dans des chambres stériles de pouvoir dialoguer, via Francogrid, avec d’autres enfants.

Le monde virtuel leur permet de s’évader un peu, de créer, de builder, bref de s’occuper l’esprit de d’avoir l’impression de s’évader un peu de leur quotidien.

Il se trouve que ce projet est lauréat pour le prix Orange Solidarité numérique. Ce prix pourrait leur donner un sérieux coup de pouce. Je sais par exemple qu’ils aimeraient porter le projet sur tablettes, travailler sur l’ergonomie du client OpenSim etc.

Pour les soutenir rien de plus simple, il suffit de se rendre sur cette page : http://www.orange.com/fr_FR/groupe/actus/sondage_fondation.jsp#

et de voter pour « Art dans la cité ». Il sont actuellement à 28% des voix alors je compte sur vous !

 


Vincent Berthelot soutient Art dans la Cité -… par bretones

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Fenêtre sur chambre, quand les mondes virtuels prennent du sens

J’ai découvert un super projet, qui se passe en ce moment sur Francogrid et qui, à mon avis, n’a pas la couverture qu’il mérite. Fenêtre sur Chambre – leur site est ici : http://fenetresurchambre.blogspot.com/ – est un dispositif installé dans les chambres stériles d’enfants atteints de leucémie ou autre maladie du sang.

On comprend assez bien le but, il est tristement simple : pouvoir s’échapper d’un quotidien monotone et stressant grâce à un monde virtuel.

Fenêtre sur chambre est une installation numérique et un atelier destinés aux jeunes patients séjournant au sein des unités complexes et sensibles que sont les chambres stériles et d’isolement. Imaginé et créé spécialement pour le service d’hématologie de l’hôpital Armand Trousseau à Paris, il permet aux enfants d’explorer les nouveaux outils de création multimédias en réseau, de rompre leur isolement et d’animer les murs de l’hôpital (Salon des parents).

Une véritable fenêtre sur un autre monde s’ouvre à eux. Un monde dans lequel il peuvent courir, créer, rencontrer des personnes. Loin de leur univers réel, qui est lui, beaucoup plus solitaire… Je trouve que projeter l’image du monde virtuel sur le mur de la chambre « ouvre » vraiment leur horizon, beaucoup mieux qu’un écran 13″ pourrait le faire. Regardez la photo ci dessous, le résultat est bluffant :

Les enfants tiennent aussi un blog sur le site sus nnommé, malheureusement pas beaucoup de commentaires pour le moment mais il parait qu’ils n’attendent que ça alors n’hésitez pas à aller y faire un tour  !

On a trop souvent oublié que les mondes virtuels, et le web en général, permettent à beaucoup de ce que l’on appelle le public empeché d’avoir accès à la culture, à l’information ou aux loisirs. Cette initiative l’illustre parfaitement, avec toute l’émotion que véhicule l’image de ces enfants malade contraints de rester dans leur chambre d’hôpital.

Bravo à Francogrid d’avoir soutenu cette initiative et aux artistes  (Raphaël Isdant et Nicolas Sordello) qui ont monté ce projet !

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Les multinationales s’intéressent aux mondes virtuels

Aujourd’hui deux news ont retenu mon attention dans le flot de mes news.

Deux « grosses » entreprises vont s’installer dans un monde virtuel, et pour de vrais usages.

  1. General Motor va utiliser les mondes virtuels pour tester ses prototypes. En fait ils vont faire beaucoup mieux puisqu’ils vont créer un scanner 3D permettant de mettre leurs protos dans un environnement en trois dimensions et ainsi faire les premiers tests sans avoir à mettre une voiture sur la route. (source)
  2. Auchan va créer un monde virtuel (Aushopping) qui  proposera à ses clients de faire du shopping en 3D. Ils vont recréer une gallerie marchande qui fera office de magasin mais aussi de plateforme de réseau social. Le but étant d’avoir les avantages d’un Auchandrive avec le caractère immersif qu’un monde virtuel peut apporter et que l’on ne retrouve pas sur une interface 2D. (source)

Si vous lisez ce blog depuis longtemps vous savez qu’il n’y a rien de nouveau sous le soleil, en effet tous ces applications sont connues depuis longtemps. Mais ce qui est neuf c’est que c’est la première fois qu’on y met autant de moyen, autrement qu’il y a une véritable volonté économique derrière tout ça.

Ceux qui se rappellent de l’épisode Boulanger sur SL doivent sourire, il y a clairement une différence de moyen et surtout d’usages attendu de la plateforme.

Serait-on arrivé dans une ère de maturité des usages des mondes virtuels 3D ? C’est peut être un peu tôt mais on en prends le chemin!

NB: Ces deux initiatives se font dans des univers virtuels dédiés aux marques. D’après ce que je sais Auchan devrait tourner avec un plugin dans le browser. Est ce que le modèle de Second Life à du plomb dans l’aile ou est ce juste leur business model qui à fait fuir les entreprises ?

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