Mozilla et depuis quelques temps pas mal porté sur le jeu, notamment avec ses games challenges le tout en HTML5 bien sur. Ils ont une vraie politique de porté et de soutenir WebGL notamment et une volonté de faire du web une plateforme de jeu à part entière. Cette fois ils ont sévi avec Epic Games en portant le moteur d’Unreal Tournament, porté sous Flash il y a 2 ans, sur le web cette fois et en WebGL s’il vous plaît!
Le portage à été réalisé avec emscripten et asm.js. Cela assure des performances assez folles pour du WebGL, deux supérieures à la normale apparemment Ce qui nous rapproche encore un peu des performances d’un jeu “natif”.
Cerise sur le gâteau, le portage leur à pris seulement 4 jours !
On assiste à ce moment à une vraie explosion du WebGL, les performances des terminaux mobiles ou non le permet mieux et les navigateurs le supporte de plus en plus nativement.
Je vous laisse avec la démo, admirez la fluidité, moi elle m’a bluffée
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