Si vous êtes intéressé par l’intégration des entreprises dans les mondes virtuels vous pouvez me contacter à l’adresse mail suivante : contact@angezanetti.com
ou encore visiter ma page dédiée à l’implantation des entreprises ou celle avec mes références.

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La semaine dernière StonfieldInworld nous expliquait en vidéo comment les mondes virtuels peuvent s’intégrer dans la vie d’un jeune cadre. Cette vidéo apporte un peu de concret et de poids au discours que toute la communauté de résidents plus ou moins “pros” essayent de tenir depuis plusieurs années déjà , a savoir SL n’est pas un jeux les usages professionnels sont réels.

Un annonce faite hier par Linden Lab & Rivers Run Red’s va dans ce sens. Puisqu’ils vont mettre en pla ce des “Workspaces”, comprenez interfaces de travail, directement dans Second Life. Ceci pour faciliter l’integration des entreprises dans les univers virtuels. Le but du jeu est donc de mettre a disposition une solution clé en main qui permette de travailler – principalement de la e-réunion – dans les métaverses.

La vidéo explicative: (dans la langue de Shakespeare)

L’annonce il y a quelques temps de mettre les sim Second Life derrière des pare-feux afin de sécuriser les informations complète donc parfaitement cette offre. Et c’est pour bientôt puisque les test sont en cours d’après de CEO de LL : “But people want a solution behind the firewall. We’re working on the alpha now. We have alpha customers signed up.”

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  </i>Linden Labs après une politique clairement orientée MMO<i> </i>prend une orientation tournée plus franchment vers les entreprises.<br />Le CEO Mark Kingdom lui même declare<i> : “When you put it all together, you can see for enterprise, not at theexpense of the consumer side, which is still very vibrant, the virtualworld offers exciting opportunities to prototype, to demo new products,to attend a global event without leaving your home, to simulate andpractice disaster preparations, and to learn another language. Thepossibilities for the enterprise, really, are endless.”</i>
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  Second life n&#8217;est pas un jeu, pas une perte de temps pour geek mais bel et bien une plateforme de travail. Et cela le sera de plus en plus.
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