WebGL devient de plus en plus mature

Je ne sais pas vous mais moi quand je vois la vidéo ci dessus, je me dit que le temps où l’on accedera à nos mondes virtuels ou à nos seriousgame préférés avec WebGL n’est plus si loin que ça !

Tout y est, complexité des objets, nombre de primitives et grandeur de l’environnement. Alors il reste probablement des contraintes techniques mais elles se réduisent de plus en plus.

Alors quel sera le premier à nous proposer un client HTML5 ?